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viernes, 27 de mayo de 2011

FLASH

El Flash es un programa d'animació digital destinat a diferents aplicacions com dispositius móvils, jocs, petites animacións de web, inclós menús interactius. Es tracta de donar moviment a objectes interactius per fotogrames i interpolacions.

Lo mes básic es, amb un objecte vectorizat, posar a cada fotograma l'objecte de diferent forma representan un moviment.





Després aplicarem un dels diferents tipus d'interpolació, el que convingui en cada cas.
Hi ha tres tipus:

-Interpolació de moviment que s'utilitza per un moviment de diferents parts de l'objecte.

-Interpolació de forma per quan volem que un objecte vagi cambian de forma.

-Interpolació clásica per donar un moviment neutre del objecte, solament el desplaçament.

El flash té l'opció de treballar per capes, lo qual es molt útil si volem jugar entre els diferents tipus d'interpolacións i ferramentes com veiem en la seguent imatge:




Per terminar podem aplicar-li algun só per donar-li mes vida.


Després podem jugar amb les diferents ferramentes, com la "hueso", en la que podem crear el moviment d'una part de una figura humana( en aquest cas) un braç, una cama i fer el moviment literal que faria l´ós.






jueves, 26 de mayo de 2011

Pàgines mestres

Les pàgines mestres són una ferramenta molt útil a l'hora de maquetar i paginar un projecte amb varies fulles amb característiques mes o menys semblants, com un llibre. Es un tipus d'estil de pàgina per no tenir que maquetar totes les pàgines. Creem una página mestra i apliquem les característiques básiques que tindran mes o menys totes les fulles, cuadre de text, imatge, peu de página, coses que surtirán a altres págines. Després les apliquem a les págines. Podem fer més d'una página mestra. També serveix per organitzar i numerar les fulles.








PyJ




El PyJ (Partición y Justificación) es una ferramenta per organitzar els contra-grafismes entre paraules i entre lletres(kerning i tracking)i la partició de paraules. Això es fà per que no es vegin buits entre paraules que poden dificultar la llectura.



jueves, 28 de abril de 2011

Quark - Estilos

Exercici de estils en Quark

Hi ha una opció de maquetació anomenada hojas de estilos en la que podem definir totes les característiques d'un caràcter o un paràgraf sencer i guardarles, per després aplicarles a altres paràgrafs amb un simple click i estalviar-nos molt de temps en tornar a fer les mateixes característiques. Aquesta opció es troba al menú Edició en Quark i al menú Texto en Indesign.

Hi ha dos opcions:

-Estils de caràcter

-Estils de parágraf(inclou estil de caràcter)



lunes, 4 de abril de 2011

PÁRRAFOS

Un párrafo es una unidad de discurso en texto escrito que expresa una idea o un argumento, o reproduce las palabras de un orador. Está integrado por un conjunto de oraciones que tienen cierta unidad temática o que, sin tenerla, se enuncian juntas. Es un componente del texto que en su aspecto externo inicia con una mayúscula y termina en un punto y aparte.

TIPOS DE PÁRRAFOS

BANDERA/QUEBRADO
_____ _________
________ _______
_____ _________
________ ______
_____ _________
________ ______
izq. der.

Utilizado en pies de foto o pequeños párrafos. No se pueden cortar palabas con guiones.

MODERNO
__________
__________
__________
__________
__________
___

Todas las lineas iguales(justificadas) excepto la última(linea corta).

ORDINARIO
_______
__________
__________
__________
__________
_____

con sangría en la primera línea(nunca mayor que la última)

JUSTIFICADO
__________
__________
__________
__________
__________
Todas las lineas iguales.

CENTRADO/EPIGRÁFICO
__________
______
__________
____
__________
_____
Las líneas no són iguales, no hay guiones. Para texto corto.

FRANCÉS
_________
_______
_______
_______
_______

BASE DE LÁMPARA
_ ________
___ ______
_____ ____
________ _

TRIANGULO ESPAÑOL
_________
_________
_________
_________
____

PÁRRAFO LIBRE

Maximilien Vox


Maximilien Vox, el veritable nom del qual és Samuel William Théodore Monod (1894, va ser un gravador, dibuixant, il·lustrador, editor, periodista, crític de l'art, i teòric i historiador de les lletres i de la tipografia francesa. Maximilien Vox va crear un model pedagògic de reconeixement i d'identificació de les lletres tipogràfiques, l'únic acceptat per l'Associació tipogràfica internacional (AtypI), la Claclassificació VOX-ATypI.


Divideix les families en:

Humanes

Garaldes

Reals

Didones

Mecanos

Lineals

Incises

Scriptes

Manuals



Francis Thibaudeau



Francis Thibaudeau (1860, Cholet, França - 1925, París, França) fou un tipògraf francés i el creador del primer sistema de classificació taxonòmica, la classificació de Thibaudeau.



Romana antigua

-asta suaument modulada

-serif triangular lleugerament còncava

exemples: Garamond, Century, Times


Romana moderna

-asta uniforme
-serif recte filiforme
Exemple: Fenice, Normanda, Torino, Walbaum, Bodoni

Egipcia

-asta uniforme
-serif filiforme rectangular o quadrada


Exemples: Beton, Claredon, Memphis, Rockwell, Stime.

Pal sec, antigua o grotesca

-asta uniforme
-absència de serif


Exemples: Avant Garde, Folio, Futura, Gill Sans, Kabel, Univers.

Manuscrites

Les lletres imiten la cal·ligrafia manual

-asta sinuosa i modulada imitant el curs de la mà al escriure

-serif de conjunció o enllaç entre lletres


Exemples: Mistral, Nuptial, Script

Gòtiques

des d'astes trencades o anguloses fins a modulades, contrastades i sinuoses
serif d'enllaç

Fantasia

Lletres adornades,o de caire experimental apropiades per fer capitulars, retolació, publicitat etc.

-partint o no de formes clàssiques s'aconsegueixen configuracions que van més enllà d'una definició

Exemples: Aachen, Revue, Stencil.





domingo, 3 de abril de 2011

Correcció de textos



Signos de corrección

Los signos de corrección son símbolos que se utilizan para corregir un texto antes de ser publicado.
La corrección de un texto abarca desde las faltas ortográficas hasta espacios, párrafos, saltos de página, tipo de letra, estilo...
En el lugar del error colocamos el símbolo correspondiente, y luego colocamos el mismo símbolo en uno de los lados de la misma línea para que sea más facil verlo.
TIPOS DE SIGNOS

Llamadas : Generalmente trazos de diversas direcciones y formas con los que se indica en la prueba
impresa el lugar donde existe un error. La llamada por si misma carece de significado, este se lo da el signo o la señal que se pone a su derecha cuando se repite en el margen.
Signos: indican la operación que se debe realizar en el lugar señalado en el texto.
Señales: se indican directamente sobre el texto

También según el estilo del tipo, según la posicion y según la puntuación.



viernes, 1 de abril de 2011

Mecanografía



Ten Thumbs

Ten Thumbs Typing Tutor es un programa de mecanografía que permite aprender a escribir con ambas manos y utilizar todos los dedos en diferentes niveles desde lo mas básico hasta un nivel profesional. Es fácil de usar ya que incluye animaciones que enseñan al usuario la posición que deben tener los dedos sobre el declado, y estadísticas donde indican donde se equivoca uno más frecuentemente.


Linotype Fontexplorer



Linotype Fontexplorer


El linotype es un programa de clasificació i organització de les fonts del nostre ordinador. Es fácil d'utilitzar, cal fer que el programa mateix faci una exploració de fonts al teu ordinador, o simplement arrastrarles i agruparles en pastes. Després només caldrá activar o desactivar els fonts que vulguem utilitzar. També permet comprar fonts online.


Tipometría


Tipometría

Tipometría es el sistema de medición de tipográfía, que dispone de su propio sistema y unidades de medida. el sistema timpométrico es duodecimal, por la relación que existe entre la unidad inferior de medida: el punto, y la unidad superior: el cícero o pica que consta de 12 puntos tipográficos.

Sistema Fournier
Los antecedentes de dicho sistema tipográfico se deben a Pierre Simón Fournier (1712-1768), quién publicó en 1737 un sistema o Tabla de Proporciones para la fundición sistemática de caracteres que llamó duodecimal. Para ello tomó el tipo más pequeño que comúnmente se usaba, llamado nomparela, lo dividió en seis partes y a cada una le dio el nombre de punto; a base de este sistema fabricó desde 1742, todo el material tipográfico que fundía. Al doble de la nomparela, es decir 12 puntos tipográficos le llamó cícero. Todo el material de blancos es múltiplo o submúltiplo de 12, o sea, el cícero. La equivalencia del sistema duodecimal de Fournier, con el sistema métrico decimal es la siguiente:
1 punto = 0.350 mm
63 puntos = altura del tipo = 22.050 mm

El sistema Fournier se utiliza en Bélgica y Holanda, Checoslovaquia, Austria y la ex Unión Soviética.

Sistema Didot (europeo)
En 1760 François Ambroise Didot (1730-1804) perfeccionó el sistema de medida de Fournier tomando como base el Pie de Rey, medida de longitud usada en aquella época en Francia. Los submúltiplos del Pie de Rey eran:
1 pie de rey = 12 pulgadas
1 pulgada = 12 líneas
1 línea = 12 puntos
Didot consideró que un punto de pie de rey era excesivamente delgado para formar una apreciable gradación de caracteres, adoptó como unidad básica el grueso de dos puntos, es decir, la sexta parte de la línea de pie de rey. Así dos puntos de pie de rey equivalen a un punto tipográfico, cuatro puntos de pie de rey equivalen a dos puntos tipográficos, etc. Por tanto, el punto tipográfico Didot equivale a 1/72 de la pulgada francesa.
El sistema Didot de medidas tipográficas tiene actualmente estas relaciones:
Punto Didot = 0.376 mm
Cícero Didot = 4.512 mm

El sistema europeo o Didot se utiliza en Alemania, España, Francia, Grecia, Portugal, Suecia, Turquía, parte de Australia, Italia y América Latina.

El sistema Didot ha sido adoptado en casi todas las fundiciones tipográficas del mundo, excepto en Estados Unidos e Inglaterra, en donde el punto tipográfico está basado en el pulgada inglesa (25.4 mm) y equivale también a 1/72 de la misma.

Sistema anglosajón
El sistema de punto-pica fue establecido por Benjamín Franklin (1706-1790) se utiliza en Estados Unidos e Inglaterra y en algunos países latinoamericanos, entre ellos México.

Este sistema de medición fue adoptado en una convención en 1878 entre fundidores de tipo ingleses y estadounidenses. La equivalencia del sistema angloamericano tiene estas relaciones.
1 punto = 0.352 mm
1 pica = 4.23 mm

El punto tipográfico postscript
En la actualidad, con el uso de los ordenadores y la autoedición, se ha estandrizado en la mayoría de los programas el uso del punto anglosajón depurado, al que a partir de ahora definiremos como punto postscript y será el que utilicemos para trabajos digitales.
El valor se define en este caso como la septuagésima segunda parte de una pulgada (1 / 72).

viernes, 18 de marzo de 2011

COMIC



Comic Life es un programa para la creación de cómics. Es bastante sencillo, solo hay que elegir la estructura de las viñetas, arrastrar las imágenes y aplicar uno de los filtros disponibles. Después
incluir los bocadillos y escribir el texto. También se puede usar para crear álbumes de fotos con este estilo.



MESSI VS CRISTIANO


MAQUETACIÓ

El primer exercici de maquetació:

Exercici de formes amb el programa de maquetació Quark Express.

Aquest ejercici tracta sobre l'alineació y l'opció de fusió de varis objectes.
Al primer fem dos rodones, una mes petita que l'altre i provem d'alinearles.
A l'altre exercici es fan tres rodones de diferents colors i les posem de manera
que una de les patrs de cada rodona es toquin. Després anem a elemento/fusión
i provem les diferents opcións.





Exercici amb el programa Indesign.

Fem dos cuadres amb l'opció cuadro/polígono. Introduïm el text al
rectangle de títol i amb un estel, uns filets i l'opció de restar del buscatrazos
per fer la segona figura. Terminem amb les altres dos caixes de text.



Indesign.

Fem un quadrat amb un degradat. Fem un altre, baixem l'opacitat i li donem sombrejat.
Dins apliquem el text.



Quark.


Creació d'una tipografía

El primer pas es crear-la a mà en un full, fer un esboç. Utilitzar una pauta tipográfica ens ajudará molt per ajustar bé les mides dels caractèrs a les caixes. Cal escanejar-la.

Tenim en conta a l'hora de crear la tipografía les diferents parts dels caractèrs, la línea base, la línea superior, la caixa alta i baixa per tal de que totes les lletres i nombres segueixin una pauta.



El proper pas es vectorizar-les utilitzan programes com l'illustrator o freehand (illustrator en aquest cas).



Un cop vectorizades utilitzarem el programa Fontlab studio per la corresponent creació dels carácters i la tipografía.



Haurem d'ajustar els carctérs, lletra per lletra, nombres, accents, símbols ortogràfics als límits de la caixa diferenciant el tamany entre minúscules i majúscules, accents, nombres, i també les parts de les lletres.


Un cop generat l'arxiu de font (format TTF) l'incluirém a les fonts del sistema per poder utilitzar-lo. Es recomendable utilitzar el programa Linotype Fontexplorer per una millor organització de les tipografíes.



viernes, 4 de marzo de 2011

TIPÓMETRO


El tipómetro es una regla de metal, plástico, acetato u otro material, dividida normalmente en puntos, picas, cíceros y milímetros como medida de longitud, el cuerpo de textos y el interlineado. Se ha utilizado tradicionalmente enartes gráficas para medir material tipográfico.

jueves, 9 de diciembre de 2010

UD2 Tipografía

Tipos o familias

Se da el nombre de tipo en la clasificación
tipológica, a los diversos modelos de letra, generalmente clasificables
dentro de un estilo, creados por diseñadores o por fundiciones. Reciben
el nombre de su creador (janson, baskerville, bodoni, etc., al cual se
añade a veces el número de serie: caslon 450, o se le antepone el de la
fundición: bauer bodonz); el del autor de la primera obra que se compone
con el tipo, como bembo; a veces se le añade la familia y la serie,
como bernhard gothic light, o la forma del ojo: redonda, cursiva, negrita,
o la del espesor: ancha, estrecha, chupada; en otras ocasiones reciben
nombres fantásticos o de creación: folio, helvética, univers, metropolis,
microgramma, melior, etc. Un tipo, sobre todo si es de texto, puede
tener series, variedades o clases.

Comparación de las principales clasificaciones tipológicas

PARTES DEL TIPO. Cualquiera que sea la familia y el tipo
de letra, todas constan de unas partes «anatómicas» que las configuran
y que a veces sirven para establecer el estilo a que pertenecen.

Asta. Es el elemento esencial de la letra y otros signos,
que consiste en una o más líneas, rectas o curvas, cerradas o abiertas, de
diversas formas y grosores. Puede ser ascendente (o cabeza) sisobresale por arriba del ojo medio de la letra, como en b, d, t; media o
central si corresponde alojo medio de la letra, como m, n, x (se le llama
también altura de la x, del inglés x-height, que corresponde a la altura
de la letra versalita); descendente, si sobresale por abajo del ojo medio
de la letra, como los de la q, p, j; recta es la formada por una línea que
sigue una sola dirección, como la de la 1; curva, la que no sigue una
misma dirección, como la de la c, o; mixta, la que consta de asta recta y
asta curva, como la de la a o la d; el asta modulada presenta variaciones
de espesor, como sucede con las letras romanas (antigua y moderna), y
el asta uniforme es la que mantiene constante el grosor, como las egipcias
o palos secos.

Terminal. El terminal o remate es el elemento decorati:'
0 y complementario del asta de las letras que lo llevan, indispensable,
Junto con el trazado del asta, para distinguir los distintos estilos. En la
clasificación de Thibaudeau, el terminal afecta a las dos romanas, antigua
y moderna, y a las egipcias, pero en los tres casos forma con el asta
un dibujo distinto.


Francis Thibaudeau
Clasificación (1920-1924)
Esta clasificación se compone de 4 estilos fundamentales que llama “familias”, 2 complementarios y algunos sub-estilos.
- Romana antigua o Elzeviriana.
- Romana moderna o de Didot.
- Egipciana y palo seco.
Las complementarias son los caracteres de la escritura y los de fantasía
Los sub-estilos se refieren a ciertas letras emparentadas con los estilos fundamentales.

Aldo Novarese presenta su clasificación en 1957, al igual que la de Thibaudeau, se basa en la forma de la serifa, pero divide la romana antigua o elzeviriana en dos estilos, la veneciana y la transición.


La clasificación Vox-ATypI permite clasificar los tipos de letra en once grandes familias. Inventada por Maximiliano Vox en 1952, fue adoptada en 1962 por la Association Typographique Internationale (ATypI). Esta clasificación intenta reagrupar las tipografías según las tendencias y estilos, la mayoría típicos de una época determinada (siglos XV, XVI, XVIII, XIX, XX), y basándose en ciertos criterios: trazos gruesos y finos, forma de las gracias, eje de inclinación, altura de la x (u ojo medio), etc.

La clasificación Vox-ATypI define una tipología de caracteres, pero en realidad un tipo de letra puede heredar las características de una, dos o tres familias.


Tipos Vox-ATypI

Humanístico


Centauro, un tipo humanístico

Los humanísticos reúnen los primeros tipos romanos creados en el siglo XV por los impresores venecianos, inspirándose en los manuscritos humanistas de la época. Estas tipografías, más bien redondas en oposición a las góticas angulosas de la Edad Media, se caracterizan por serifas cortas y espesas, y un débil contraste entre trazos gruesos y finos (por ejemplo, los tres trazos de la N, formada por dos astas verticales y una diagonal u oblícua, no difieren mucho en espesor en esta tipología).

Estos estilos se inspiraron en la minúscula carolina, creada en las bibliotecas de los monasterios del imperio de Carlomagno.

Garaldo


Garamond, un tipo garaldo

Este grupo es nombrado así en honor a Claude Garamond y Aldo Manucio (siglo XVI). Las tipografías garaldas tienen en general proporciones más finas que las humanísticas mediante un contraste más fuerte entre trazos gruesos y finos. Las negritas de las garaldos están repartidas según un eje oblicuo.

En Francia, bajo Francisco I de Francia, las garaldos fueron la herramienta que favoreció la normalización oficial de la gramática y de la ortografía.

Reales


Las reales son los tipos de letra típicos del periodo clásico. El contraste grueso/fino está mucho más acentuado que dentro de los dos primeros grupos, y las las negritas se reparten ahora según un eje casi vertical.

Didones


Bodoni, un tipo didón

Las tipografías didonas obtienen su nombre de las características de los tipos creados por los grabadores Didot (francés) y Bodoni (italiano). Estas tipografías, típicas del fin del XVIII e inicio del XIX se reconocen por su gran contraste entre trazos gruesos y trazos finos (los finos, extremadamente finos), la verticalidad de sus letras y sus gracias horizontales y finas. Corresponden a las tipografías modernas de la clasificación tipográfica.

Mecánicas


Rockwell, un tipo mecánico

El nombre de este grupo evoca el aspecto mecánico de las fuentes, contemporáneas al gran desarrollo industrial de principios de siglo XIX. Las principales características de esta tipografía son un débil contraste de trazos gruesos y finos y serifas rectangulares.

Lineales


Este grupo reúne el conjunto de fuentes sin gracias (o sans-serif), también llamadas grotescas en la literatura tipográfica alemana.

Incisas


Las incisas son las fuentes que recuerdan el grabado en la piedra o el metal. Tienen remates pequeños y triangulares, dejando este grupo cerca de las lineales.


Manuscritos

Los manuscritos son los tipos evocando la escritura tradicional. Parecen estar escritas con pluma, con una fuerte inclinación. Frecuentemente las letras pueden estar ligadas unas con las otras. Las famosas letras [de caligrafía] inglesas forman parte de esta familia.

Fracturas

Las fractures (del alemán fraktur) corresponden a las tipografías normalmente denominadas gothiques. Estos estilos se caracterizan por formas puntiagudas y angulosas.

Letras no latinas

Esta familia es heterogénea debido a la unión, sin distinción ni estilo, de todas las escrituras no basadas en el alfabeto latino: hebrea, árabe, china, rusa, japonesa, etc.

viernes, 3 de diciembre de 2010

UD1-Historia: La escriptura

UD1-Historia: La escriptura -Videos(historia escriptura(Gutenberg))

L'història de l'escriptura començà fa milers d'anys, en diferents llocs del món es començava a utilitzar aquest metode d'expressió, principalment a l'Egipte, Mesopotàmia i Xina de manera independent.

S'atribueix l'origen de les primeres escriptures a les transaccions entre terres remotes que requeria l'establiment de contractes.


La impremta va començar de la mà de l'alemà Johannes Gensfleisch zur Laden zum Gutenberg la dècada del 1450.

Utilitzava tipus mòbils metàl·lics per a la confecció de formes d'impressió, l'ús de la tinta a base d'oli i la utilització d'una premsa de fusta similar al cargol i a les premses de vi de l'època.La


La utilització de tipus mòbils metàl·lics (en el cas de Gutenberg, de plom) va ser l'element fonamental del nou procés d'impressió. Fins al segle XX i l'edició digital, han estat la base, del mètode de producció de llibres arreu del món.


El sistema tecnològic d'impressió de Gutenberg es va propagar ràpidament arreu d'Europa i es considera un factor clau en l'evolució de la cultura universal.


L'impremta


Majoritàriament s'atribueix l'invent de la impremta a Johannes Gutenberg, tot i que moltes persones i pobles pretenen ser els autèntics inventors de la impremta. Molts historiadors de la comunicació, com Raymond Williams, assenyalen que la impremta va ser resultat d'un lent procés històric.

La impremta, tot i ser una creació del Renaixement europeu, va quallar després d'un lent procés. Els antecedents se situen a l'Extrem Orient, concretament a Xina i Corea. Les primeres reproduccions d'escriptura i signes, amb ús de segells i cilindres d'estampació damunt d'argila, es donaren al país de Sumer. La idea de fer caràcters individuals i col·locar-los un al costat de l'altre per formar un text es va produir al voltant del segle X, per part del xinés Pi Shen, mitjançant lletres de fang cuit. Al segle XIII, els uigurs, un poble turc, ja utilitzava lletres fetes de fusta que entintaven. Al segle XV, els coreans començaren a utilitzar el coure.

El paper va introduir-se a Europa de la mà dels àrabs a través de les penínsules ibèrica i itàlica des dels segles VIII i IX. Al segle XIV sorgí la idea de reproduir imatges en paper, primer mitjançant la fusta i després perfeccionats amb coure. Així s'el·laboraben naips, estampes religioses, llibrets de devoció, etc



OCR: Reconeixement de caracters digitals, impresos o escrits a má(poc desenvolupat).

El Reconeixement Òptic de Caràcters (OCR), així com el reconeixement de text, en general són aplicacions dirigides a la digitalització de textos. Identifiquen automàticament símbols o caràcters, que pertanyen a un determinat alfabet, a partir d'una imatge per emmagatzemar-ho en forma de dades amb les qual podrem interactuar amb un programa d'edició de text o similars.

El procés bàsic que es du a terme en el Reconeixement Òptic de Caràcters és convertir el text que apareix en una imatge en dades que podran ser editades i utilitzades com a tal per qualsevol programa o aplicació que les necessiti.

Partint d'una imatge perfecta, es a dir, una imatge de dos nivells de gris, el reconeixement d'aquests caràcters es realitzara bàsicament comparant-los amb uns patrons o plantilles que contenen tots els possibles caràcters.

Ara be, les imatges reals no són perfectes, per tant el Reconeixement Òptic Caràcters es troba amb diversos problemes:


-El dispositiu que obté la imatge pot introduir nivells de grisos al fons que no pertanyen a la imatge original.

-La resolució d'aquest dispositius pot introduir soroll a la imatge, afectant als píxels que han de ser processats.

-La separació dels caràcters. Al no existir un espai fix entre ells, pot produir errors a la hora del reconeixement.

-La connexió de dos o mes caràcters per píxels comuns també pot produir errors.


Ex: radar de carretera que capta les lletres i numeros de la matricula.

Pasar imatge a escala de grisos i mapa de bits. Obrir l'imatge amb ACROBAT i aplicar el reconeixement de textos OCR.
Binarització

Fragmentació o segmentació: em de separar les parts de la imatge. Les tecniques que utilitza aquesta part de l'OCR es per a projeccions lineals. Agafa parts de l'Histograma(Clusters) i les junta en grups.
Simplificació de components. Simplifica l'estructura del caracter per corregir punts erronis.

Comparació dels patrons

-Alfabets del món
-Google SIDE
-Google TRASLATE

-la imprenta